Techno-stalgia
iMore
- Môj prvý Mac
- Spomienka na arkády
- Láska k LAN
- Spomienky na stojan na limonádu
- Elegantný iPod Classic
- Spomienky na herné príručky
- Nintendo Nostalgia
- Kazety vs digitálna hudba
Android Central
- Najlepším tabletom s Androidom bol Pixel C.
- Retrospektívna kontrola Galaxy S Fascinate
- Retrospektívna kontrola HTC Inspire 4G
- Prečo bol Moto X najlepší
- Honeycomb: Verzia systému Android, na ktorú sme všetci zabudli
- Nexus Q bol super zvláštny, ale vplyvný
- NVIDIA Shield je nadčasový
- Prvé telefóny s Androidom, ktoré som miloval
- Android 10 vs. Android 4.4
- Telefóny Android s fyzickou klávesnicou
- Priznajte sa, Android bol naštvaný pred rokom 2017
- Divoké začiatky inteligentných hodiniek Android
Windows Central
- Časy slávy Windows Phone
- Spomienka na Xbox 360
- Dedičstvo vreckového PC
- Hranie na PC mi zmenilo život
- Najlepšie videohry 80. rokov
- Prečo bola Zune skvelá
- 35 rokov Windows
Dobre, Nintendo je už nejaký čas prítomné; hovoríme o roku 1889. Spoločnosť odvtedy prešla kus cesty, stále si v tomto odvetví udržiava pozíciu s prepínačom Nintendo. Milujem svoj Switch, najmä keď vezmete do úvahy najlepšie hry Nintendo Switch ktoré doteraz vyšli. Ale úprimne, niekedy mi chýbajú senné časy Nintenda.
Narodil som sa v dobe, ktorá mala čoskoro zažiť znovuzrodenie lásky k videohrám. Po rozmachu arkád a dominancie Atari zaplavilo trh poriadne množstvo hrozných konzol a ešte horších hier. S presýtenými a nevýraznými hrami sa trh videohier na začiatku osemdesiatych rokov minulého storočia zrútil. V skutočnosti priemysel takmer úplne zomrel. Potom prišlo Nintendo s ultimátnym 1up.
Ponuky VPN: Doživotná licencia za 16 dolárov, mesačné plány za 1 dolár a viac
hovor at&t zlyhal
Písal sa rok 1985 a v USA sa predstavil Nintendo Entertainment System. Malé dieťa, samozrejme, som toho veľa nedokázal zvládnuť, ako uhryznúť ovládač, ale akonáhle som zistil, ako fungujú palce, tento ovládač som mal v ruke a vychutnával som si 8-bitovú slávu.
Toto je éra, v ktorej sa etablovali klasiky ako Super Mario, The Legend of Zelda, Metroid, Castlevania a mnoho ďalších. Sú to hry, nad ktorými ľudia stále strácajú rozum. Ak potrebujete dôkaz, pozrite sa, ako rýchlo Klasická edícia NES konzola predaná.
Zdroj: Jennifer Locke / iMore
Ale vzrušenie nebolo len pri hraní týchto milovaných hier. Pre konzolu bolo k dispozícii množstvo rôznych hier, ale bez ohľadu na to, či vás ovládanie ovládalo rovnako ako mňa, alebo si ho len preberiete z nostalgie, dávajte si pozor, do čoho idete. Aj keď sú tieto hry zo starej školy úžasným výletom nostalgie, môžu byť brutálne. Existuje dôvod, prečo existuje fráza „Nintendo hard“. Hry pre NES boli miestami zdrvujúco náročné na dušu. Neveríš mi? Skúste si zobrať Ninja Gaiden, Ghosts 'n Goblins alebo Battletoads a zmeníte melódiu. Tieto hry sú považované za jedny z najťažších, aké kedy boli vyrobené.
Napriek tomu sú to hry, ktoré nás dostali do formy! Je niečo proti tomu bojovať a nakoniec ich poraziť, čo vám dodáva eufóriu z víťazstva a uspokojenia, aj keď niektoré konce boli menej než hviezdne.
V tejto dobe neexistovali žiadni sprievodcovia, pokiaľ nepočítate horúcu linku (v skutočnosti sú) vzkriesil to na krátku dobu pre NES Classic) alebo Nintendo Power. Docela ste museli zistiť, ako sa dostať cez Death Mountain v Legend of Zelda 2: Link's Adventure, alebo zistiť, ako poraziť kráľa hrocha v Punch-Out! všetko na vlastnú päsť. Ospravedlňujeme sa, žiadne Googlovanie.
Zdroj: Jennifer Locke / iMore
Navyše neexistovalo žiadne fantastické automatické ukladanie, ktoré by vám pomohlo udržať si miesto alebo vás zachrániť, ak vás zavraždilo množstvo respawnujúcich sa nepriateľov alebo lepkavé ovládanie. Väčšina hier dokonca nemala funkciu ukladania. Ak ste chceli hru poraziť, museli ste to urobiť na jedno sedenie alebo si zapamätať nejaký kryptický kód, ktorý ste dostali na konci úrovne. Ale na druhej strane, hry boli dostatočne krátke na to, aby ste vymoholporazte ich na jednom alebo dvoch sedeniach. Tí, ktorých ste nemohli, ako napríklad Dragon Quest, mali funkciu uloženia. To to nijako neuľahčovalo.
Možno to nie je ťažkosť vyvolávajúca slzy, ktorá mi chýba; Myslím tým, že by som to mohol dosiahnuť s Dark Souls alebo Sekera keby som chcel. Možno je smutným faktom, že nemám čas nalievať sa do dnešných hier, čo je hrozné, pretože ich tak milujem. Milujem, keď hry dosiahnu dokonalú rovnováhu: výzva, dobre urobená a nie náročná na čas. Nechápte ma zle; naliať čas do hry je skvelé - len nie vtedy, keď robím 100 aportov. Možno aj preto je nasledujúca éra Nintenda moja najobľúbenejšia.
Pretože sa NES skončil najvyšším bodom hry Super Mario 3, Super Nintendo Entertainment System vydanej v roku 1990, a okrem éry PS2, nemyslím si, že by sa k tomu blížilo veľa období konzoly. Rovnako ako NES formovalo moje herné schopnosti, SNES mi poskytlo lásku k RPG a posunulo moje platformové schopnosti na novú úroveň. Zmenšilo to nemožné obtiažnosti o niekoľko stupňov, pridalo niekoľko vymožeností a vyladilo mnoho problémov. Znovuotvorenie nepriateľov a neohrabané ovládanie už neboli ochromujúcim problémom.
nabíjačka a slúchadlá iphone 7
Na rozdiel od Atari a videohier pred haváriou sa SNES vyvinul v niečo lepšie ako jeho predchodca. Poskytlo nám to úžasnú klasiku a nadviazalo na obľúbenú sériu a prinieslo to najlepšie z histórie franšízy! Pozerám sa na vás Final Fantasy VI (alebo 3 pre USA), Chrono Trigger, Mario Kart, Turtles in Time a Link to the Past.
Zdroj: Rebecca Spear / iMore
SNES nám dalo možnosť uložiť a grafiku lepšie, ako hráči kedy na hernej konzole zažili. To zmiernilo zážitok z hry, aby bol náročný a obohacujúci. Nintendo vzalo od NES všetko dobré a len to posunulo na ďalšiu úroveň.
A opäť sa im to podarilo s vydaním Nintendo 64. Ak si nespomínate na Vianoce 1996, je to rok, kedy bol Tickle-Me Elmo na pultoch, a moja babka musela N64, ktorý našla náhodou, vyniesť z Toys-R-Us v diskrétnej čiernej taške. To je odkaz, ktorý založili NES a SNES. Aj keď sa Nintendo pohralo s novými grafickými inováciami, vzorec zostal rovnaký. Jednoduché príbehy, náročná hrateľnosť a skvelá zábava.
Napriek tomu, že odvtedy bolo už toľko skvelých hier, stále tu je niečo o začínajúcich generáciách. NES bola trestajúca a SNES vyleštili lesk na jemný lesk. Iste, hry boli niekedy frustrujúce, ale nešlo o žiadne triky ... väčšinou (aj keď sa o to sakra pokúšali s celou škálou nadupaných doplnkov. Pamätáte si na Power Glove?)
Hry nemuseli byť 100 hodín navyše s miliónom zbytočných úloh, ultra realistickými príbehmi a najlepšou grafikou. Nemali tiež príručky, úspechy alebo príručku údajov, ktorá by vysvetľovala, čo sa deje. Poraziť ich bol úspech a museli ste to urobiť sami.
Žiadna konzola nebola dokonalá, ale existuje dôvod, prečo sa tak veľa ľudí pozerá na NES/SNES tak radi ... a požadujú, aby sa hry objavili na Nintendo Switch Online .